OPINI
OPINI - Penyuluhan Dampak Positif dan Negatif Bermain Game Online
Game online merupakan wadah bermain yang sangat digemari di kalangan pelajar.Di era modern ini game online di nilai memiliki daya tarik
2. Gangguan Motorik
3. Nyeri Sendi
4. Menurunkan Tingkat Konsentrasi
5. Kurang Bersosialisasi
6. Masalah Komunikasi
7. Jadi Lebih Agresif
Dari dampak-dampak diatas bisa kita lihat bahwa dampak positif jarang diketahui oleh orang tua karna lebih mengkhawatirkan dampak negatifnya maka dari itu kami memberikan sebuah lomba game edukatif yang menjadi sebuah pembalajaran untuk mengasah otak dengan game offline bernama Math Rivals.

Pada game math rivals ini bisa bermain 2 player secara langsung dan menjawab pertanyaan matematika yang memiliki tingkat kesulitan dari mudah sampai sulit dan setiap pertanyaan diberi waktu 10 detik untuk menjawab pertanyaan sampai 20 pertanyaan hingga mendapatkan pemenang dari pertandingan tersebut. Lomba ini dibutuhkan 8 siswa yang berani untuk mengikuti lomba dari seluruh kelas 9 yang memiliki 4 kelas dengan artian akan memiliki 4 pemenang untuk tiap kelas.
Karena terhambat oleh waktu yang diberikan kami hanya meminta 8 siswa yang berani untuk bertanding di perlombaan math rivals. Pada perlombaan ini para siswa sangat antusias karna saling menguji kepintaran matematika mereka.
Setelah memperlihatkan kepintaran mereka dalam matematika kami memberikan hadiah 1 set alat tulis menulis sebagai bentuk apresiasi kami terhadap murid yang berprestasi dikelas walau bermain game online tapi tidak menghambat prestasi atau meningkatkan mereka di kelas.
Akhir dari kegitan penyuluhan kami pada seluruh siswa kelas 9 kami memberi apresiasi dan ucapan terimahkasih kepada kepala sekolah dan guru – guru SMP N 13 MANADO sudah membantu kami dalam kegiatan penyuluhan kepada siswa dan siswi ini.
4. Kesimpulan
Kesimpulan yang dapat kami ambil adalah tujuan awal penyuluhan kepada siswa ini sudah tercapai, dapat dilihat bahwa setelah melakukan penyuluhan kepada siswa-siswi SMP N 13 MANADO, peserta yang mendengar penyuluhan tersebut mulai mengerti cara membagi waktu yang baik, mengambil sisi positif dan mengurangi sisi negatifnya. Sehingga kedepannya siswa-siswi mendapat nilai yang lebih baik di sekolah dan game online tidak lagi menjadi masalah atau penghabat untuk para pelajar SMP.