Soal dan Jawaban
Kunci Jawaban Bahasa Inggris SMA Kelas 12, Chapter 4 Lengkap Halaman 44 45 46 47
Kunci jawaban Bahasa Inggris kelas 12 halaman 44 45 46 47 K13, A. Warwer: Boardgame (Mindmap), Chapter 4.
Kunci Jawaban:
- Using special computer software to produce animations
- Presenting and interpreting their designs to client
- Working with other designer and production staff
- Producing design and solutions
- Create expressive animation with a wide range of emotions
6. A Designer
Kunci Jawaban:
- Staying up to date with industry trends to keep ahead of competitors
- Producing consistently excellent visual work
- Producing a host of ideas, selecting the best ones and selling them to the other members of the team and to clients
- Communicating productively with management and clients to keep them up-to-date with project milestones
- Creating direction for projects and guiding team members
7. A Manager
Kunci Jawaban:
- Planning and evaluating a program
- Recruiting and training staff
- Develops, coordinate and maintain a system, procedure and policy
- Accomplish a financial goal
- Maintain a good team work and customer services
*) Disclaimer: Artikel ini hanya ditujukan kepada orangtua untuk memandu proses belajar anak.
Sebelum melihat kunci jawaban, siswa harus terlebih dahulu menjawabnya sendiri, setelah itu gunakan artikel ini untuk mengoreksi hasil pekerjaan siswa.
(Tribunnews.com/ Muhammad Alvian Fakka)
Baca Berita Tribun Manado di Google News
Artikel ini telah tayang di Tribunnews.com
Daftar 50 Soal dan Jawaban Mata Pelajaran Kimia Kelas 10 SMA Sederajat, Pilihan Ganda |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Kelas 8 SMP Halaman 73 Mata Pelajaran Bahasa Inggris |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Kelas 9 SMP Halaman 9-10 Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Soal Mata Pelajaran IPS Kelas 8 Halaman 39 Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Soal Bahasa Indonesia Kelas 3 SD Kurikulum Merdeka: Tujuan Membuat Poster |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.