Sulawesi Utara
Menuju Sulut Maju, Sejahtera dan Berkelanjutan

Latihan Soal Ujian

60 Soal dan Jawaban Pilihan Ganda Mata Pelajaran Informatika, Materi SMP Kelas 7, Persiapan Ujian

Kerjakan soal nya dulu baru cek kunci jawaban di akhir artikel. Persiapan siswa SMP Kelas 7 sebelum hadapi ujian informatika.

Tribunmanado.co.id/dik
Kunci jawaban soal latihan ujian mata pelajaran informatika SMP Kelas 7. 

TRIBUNMANADO.CO.ID - Semangat untuk siswa SMP Kelas 7. Belajar dirumah sebelum hadapi Ujian Akhir Semester (UAS). Berikut kumpulan soal UAS mata pelajaran atau mapel Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) atau Informatika. Kumpulan soal pilihan ganda lengkap dengan kunci jawaban. 

Saat ini UAS digelar rutin di sekolah untuk evaluasi apa yang dipelajari siswa. Disebut juga Asesmen Sumatif Akhir Semester (SAS) semester genap atau Sumatif Akhir Tahun (SAT) atau Penilaian Akhir Tahun (PAT).

Simak kumpulan soal ini sebagai bahan belajar persiapan hadapi PAT.

(kumpulan soal dilansir dari berbagai sumber)

SOAL

1.Perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah kata adalah .....

a. Microsoft Access 

b. Microsoft Excell

c. Microsoft Word

d. Microsoft Powerpoin

2. Yang tidak termasuk program perangkat lunak , kecuali ... .

a. Microsoft Office 

b. MS-DOS

c. keyboard

d. Microsoft word

3. Berikut bukan perangkat yang datanya dapat dibaca, tetapi tidak dapat diubah atau ditulis ulang adalah....

a. Flash drive
b. ROM
c. CD Room
d. CD-R

4. Perangkat komputer yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital menjadi gambar adalah...

a. LAN Card
b. Kartu Suara
c. Kartu Grafis
d. Wifi Card

5. Perangkat berikut yang mempunyai slot untuk menempelkan perangkat lainnya adalah...

a. Memori
b. Kartu suara
c. Motherboard
d. Wifi Card

6. Perangkat yang umum digunakan untuk koneksi peer to peer adalah....

a. LAN Card
b. Bluetooth
c. Modem
d. Wifi Card

7. Perangkat komputer yang berupa perintah atau instruksi yang mengendalikan komputer disebut dengan......

a. hardware 

b. software

c. harddisk

d. brainware

8. Sifat dari sistem operasi yang artinya bisa digunakan oleh banyak pengguna adalah ....

a. multitasking 

b. multiware

c. multiuser

d. multifungsi

9. Di bawah ini merupakan bahasa pemrograman, kecuali ......

a. BASE 

b. COBOL

c. C++

d. PASCAL

10. Microsoft Word adalah software yang termasuk ......

a. Sistem operasi 

b. program aplikasi

c. aplikasi design

d. aplikasi pengolah angka

11. Software aplikasi multimedia adalah aplikasi yang dapat mengolah / memroses data dalam bentuk yang terdapat di bawah ini , kecuali ......

a. gambar 

b. film

c. program

d. suara

12. Berikut ini yang tidak termasuk software sistem operasi adalah .....

a. windows 

b. linux

c. unix

d. ms word

13. PC DOS dan Microsoft DOS termasuk dalam .....

a. sistem operasi 

b. program aplikasi

c. program bantu

d. paket program

14. Di bawah ini salah satu contoh dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan dengan cara open source artinya gratis adalah ... .

a. OpenBSD 

b. Solaris

c. SunOS

d. UnixWare

15. Antar muka yang menggunakan karakter untuk memberikn perintah adalah....

a. CUI
b. GUI
c. menu-driven
d. Mobile UI

16. Antar muka yang biasaa digunakan untuk sistem otomatis pada restoran adalah....

a. Touchscreen
b. GUI
c. menu-driven
d. CUI

17. Yang membutuhkan kartu grafis dengan sepesifikasi yang tinggi adalah....

a. Game catur ,musik youtube
b. Download file, streaming
c. Game online resolusi tinggi
d. Film online

18. Komponen untuk tampilan game, film dengan resolusi terbaik kecuali adalah...

a. Kartu grafis
b. Kartu suara
c. Prosesor
d. Media penyimpana besar

19. Alasan perusahan memilih penggunaan sidik jari dibanding retina adalah, kecuali....

a. Memudahkan pengguna
b. Lebih aman
c. kecepatan waktu
d. Lebih murah

20. Perangkat penyimpanan ini menggunakan magnetik adalah, kecuali...

a. Blu-ray disk
b. harddsik
c. flash drive
d. Memori

21. Berikut yang tidak termasuk perangkat lunak pemrograman adalah …..

a. Borland Delphi
b. wxDev C++
c. Visual Studio
d. Lotus Word Pro

22. Perangkat lunak yang digunakan agar penggunaan hardisk menjadi lebih hemat adalah …..

a. Disk Compression Utility
b. Partisi Disk
c. System Information tools
d. Backup Utility

23. Perangkat lunak yang digunakan agar file yang dikirimkan melalui internet lebih kecil adalah...

a. Antivirus
b. Disk Defragmenter
c. Disk Compression Utility
d. System Information tools

24. Perangkat lunak yang dapat didownload secara gratis, tetapi dalam periode tertentu adalah …..

a. freeware
b. adware
c. shareware
d. Demo software

25. Lisensi perangkat lunak yang kurang disukai pengguna karena iklan yang ditampilkan adalah …..

a. Retail Software
b. Adware
c. Public domain software
d. freeware

26. Pengertian algoritma adalah…..

a. Langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis.

b. Langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara acak dan logis.

c. Langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis berdasarkan abjad.

d. Langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis berdasarkan nomor.

27. Karakteristik dari algoritma adalah:

1. Tertata dengan baik
2. Jelas
3. Dapat dihitung secara efektif
4. Random

Dari pernyataan diatas yang benar adalah….
a. 1,2,3, dan 4
b. 1,2, dan 3
c. 1, dan 4
d. 2, dan 4

28. Algoritma dapat dibuat dalam bentuk…..

a. Kode program dan blok kode
b. Pseudocode dan blok kode
c. Kode program dan flowchart
d. Flowchart dan Pseudocode

29. Blok kode yang berfungsi untuk menyimpan blok kode yang mengatur tampilan program disebut dengan....

a. Blok Events
b. Blok Control
c. Blok Sensing
d. Blok Looks

30. Blok kode yang berfungsi untuk menyimpan blok kode yang merespon kejadian-kejadian yang ada disebut dengan....

a. Blok Events
b. Blok Control
c. Blok Sensing
d. Blok Looks

31. Di bawah ini merupakan fungsi input devices ialah … .

a. memasukkan data serta program di komputer
b. perintah untuk dapat menjalankan operasi data
c. sebagai keluaran dari hasil proses
d. menyimpan data serta program

32. Fungsi utama dari adanya sistem operasi adalah……

a. mengendalikan kinerja komputer dengan mendasar
b. digunakan untuk bisa menjalankan program dengan spesifik
c. membantu kinerja komputer
d. membuat sistem operasi menggunakan berbagai bahasa pemprograman

33. Program yang akan digunakan untuk mengatasi gangguan dari jalannnya komputer yang terjadi di software ialah ……

a. sistem operasi
b. program bantu
c. paket program
d. program aplikasi

34. Komponen CPU yang memiliki fungsi untuk melakukan proses perhitungan aritmathika serta logika ialah ….

a. ALU
b. CU
c. MU
d. RAM

35. Perangkat komputer dimana adanya perintah atau instruksi yang mengendalikan komputer ini disebut dengan……

a. hardware
b. Software
c. Harddisk
d. Brainware

36. Di bawah ini yang tidak termasuk sebagai elemen – elemen komputer ialah …..

a. hardware
b. software
c. Harddisk
d. Brainware

37. Komputer terdiri dari berbagai perangkat keras yang meliputi, kecuali …..

a. keyboard
b. CPU
c. Mouse
d. Memory

38. Perangkat keras komputer dengan fungsi untuk memasukkan data ke komputer adalah…..

a. perangkat input
b. media penyimpan
c. perangkat output
d. perangkat pemproses

39. Harddisk, CD, DVD, USB Flashdisk adalah kumpulan perangkat keras komputer yang fungsinya sebagai…..

a. perangkat input
b. media penyimpan
c. perangkat output
d. perangkat pemproses

40. Peralatan komputer yang bentuknya papan ketik dengan fungsi memasukkan data, angka serta karakter untuk menjalankan perintah dalam komputer adalah…..

a. mouse
b. scanner
c. Joystik
d. Keyboard

41. GUI disebut sebagai kependekan pada perangkat.

A. Antarmuka pengguna geografis
B. Pengguna grafis internasional
C. Interval pengguna grafis
D. Aturan Perangkat Komputer

42. C4ra cepat untuk melakukan input yang melalui keyboard adalah.

A. CTRL + X.
B. CTRL + Y.
C. CTRL + V.
D. CTRL + C.

43. WINDOWS dan LINUX dapat melakukan pengelolahan data dengan.

A. Program pengolah kata
B. Program basis data
C. Sistem operasi
D. Program pengolah angka

44. Istilah yang disebut dengan “seret” saat menggunakan mouse adalah.

A. Pindahkan dan mengarahkan pointer
B. Melakukan tombol klik
C. Tekan tombol kiri mouse sekali
D. Tekan tombol mouse dan gerakkan tanpa melepaskan

45. Perangkat berikut dapat diklasifikasikan sebagai.

A. Mouse, keyboard, dan webcam
B. Keyboard, pemindai, dan printer
C. Monitor, Pembicara dan Flash Disk
D. Pemindai, keyboard, dan mouse

46. Peralatan komputer terdapat beberapa program disebut

A. Perangkat Keras
B. Perangkat Lunak
C. Brainware
D. Commware

47. Komputer yang dapat menggunakan IC pada generasi.

A. Yang pertama
B. kedua
C. ketiga
D. keempat

48. Jenis komputer pribadi termasuk pada golongan.

A. Superkomputer
B. Mikrokomputer
C. Komputer besar
D. Media komputer

49. Salah satu fitur yang ada pada komputer yang biasa disebut sebagai generasi kelima adalah.

A. Kecerdasan buatan
B. Kecerdasan nyata
C. Kecerdasan virtual
D. Kecerdasan nyata

50. Komputer generasi pertama terdapat beberapa komponen disebut.

A. Sirkuit terpadu
B. transistor
C. Microchip
D. tabung vakum

51. Perangkat komputer yang digunakan sebagai tempat untuk memasang atau meletakan seluruh rangkaian system komputer disebut ….

A. motherboard

B. memory

C. processor

D. mouse

52. Komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik, dapat dipegang atau di- pindahkan disebut ….

A. hardware 

B. brainware

C. software

D. harddisk

53. Alat yang fungsinya menampilkan gambar atau visual hasil pemrosesan data melalui objek lain sebagai media penerima pancaran adalah ….

A. monitor

B. printer

C. scanner

D. proyektor

54. Hardware yang digunakan untuk bermain game adalah ….

A. scanner

B. joystick

C. soundcard

D. printer

55. Ilmu yang mempelajari transfor- masi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi. Hal tersebut merupakan pengertian tentang ….

A. Teknologi Informasi dan Komunikasi

B. Komputer

C. Komputasi

D. Informatika

56. Komputer bekerja dengan aturan-aturan tertentu dengan membutuhkan program yang disebut...

A. freeware

B. Brainware

C. Perangkat keras

D. Perangkat lunak

57. Peralatan input yang digunakan untuk bermain game adalah...

A. scanner

B. joystick

C. WiFi Card

D. bluetooth

58. Perangkat yang berfungsi untuk menerima input dari luar sistem komputer adalah . . . . .

A. Input devices

B. Output devices

C. Proses Devices

D. Storage devices

59. Perangkat keras Printer digunakan untuk . . . . .

A. Mengeluarkan Suara

B. Media Mengirim Data Nirkabel

C. Memunculkan Gambar pada Layar

D. Mencetak Data

60. Orang yang mengembangkan suatu jenis program aplikasi disebut ...

A. customer

B. application

C. programmer

D. programmable

KUNCI JAWABAN

1. D

2. C

3. A

4. B

5. C

6. D

7. A

8. A

9. C

10. C

11. D

12. C

13. C

14. A

15. A

16. A

17. A

18. C

19. B

20. D

21. D

22. D

23. D

24. D

25. C

26. B

27. D

28. D

29. C

30. A

31. A

32. A

33. B

34. A

35. D

36. C

37. D

38. A

39. B

40. D

41. C

42. A

43. B

44. D

45. C

46. A

47. B

48. C

49. A

50. C

51. A

52. A

53. D

54. B

55. D

56. D

57. B

58. A

59. D

60. C

(Tribunmanado.co.id/TribunPontianak.co.id)

Ikuti Saluran WhatsApp Tribun Manado dan Google News Tribun Manado untuk pembaharuan lebih lanjut tentang berita populer lainnya.

Berita Terkait
  • Ikuti kami di
    AA

    Berita Terkini

    © 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
    All Right Reserved